公式docに書いていないことも多い。「blenderの開発者向け」のdocのため、かなり難しかったです。pythonも初心者、英語もポンコツな私にとっては、やはり現代科学を使うほかありません。 ということで、ChatGPT様に、おんぶに抱っこでチャレンジしました。
1: Blender Pythonとは何か? 1-1: Blender Pythonとは、Blender内でPythonを使用して様々な処理を行うことができる連携システムのことです。 Blender Pythonは、Blenderの豊富な機能を活用しながら、Pythonの柔軟性と拡張性を利用して3Dモデリングやアニメーションを行うため ...
大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3Mを作成したのは、シカゴ大学のラナ・ハノッ ...
KIRI Innovations社は12月12日(金)、無料のBlenderアドオン「Mesh Wrap by KIRI Engine v1.0.0」をリリースした。3Dスキャンされた地形データやレンガ、複雑なサーフェス構造などを、引きつりや過度な変形を起こさずに、ベースとなるメッシュに対して自然に巻き付ける ...
Robert Poole氏は9月4日(月)、Blenderでブーリアンモディファイアーを使用して、2D風にスタイライズされた“口”のメッシュを作成するチュートリアル動画をXに投稿した。口のオブジェクト作成からマテリアルのセットアップ、リギング、アウトラインの追加 ...
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